死亡领域(Death)是战斗类牧师,生命骰为 8🎲,是游走于生死边缘的神秘职业👹。
神赋力量:死神之触
- 3 级前:每天一次🌟。
- 3 级到 6 级:每天两次🌟🌟。
- 6 级以上:每天三次🌟🌟🌟。
将死亡之力覆盖在手上,触摸目标,造成 1D4 伤害💀。杀死一个目标获得加 1 伤害,之后每杀死两个目标获得加 2 伤害,再杀死三个目标加 3 伤害,以此类推,上限为 100,收割生命的力量不断成长📈。死神之触几乎无法被任何抗性抵抗,具体根据 DM 为准。
死亡领域法术
1 级法术:死亡打击
打击 1D4 点伤害,每等级再多造成 1D4 点,最高为 5D4 点。5 级时可使用群体死亡打击,对至多 1D6 名单位造成伤害📏,初露死亡的锋芒⚔️。
4 级法术:对话亡者
可以与尸体对话,但仅能回答是与否的问题。且一旦施展该能力,全场任何问题都会被当做与亡者的对话,可回答魅力调整值的问题,最多为 5 个。6 级时升级为对话死灵💀🗣️,突破生死界限,探寻亡者的秘密🔍。
7 级法术:操纵死尸
根据自身等级,操纵强度不大于等于自身等级的已死亡的尸体,最多为 1D 魅力调整值只,模组结束后会消失💀🧙♂️,掌控亡者,为己所用🤝。
10 级法术:致死结界
对一个目标使用,该目标每次行动或被行动时都要进行一次意识豁免。若是成功 3 次则能力失效,在失败 3 次后,承受一次自身生命骰伤害。若因致死结界死亡,则致死结界会转移到最近 15 尺单位身上,以此反复直到中止🔁,死亡的诅咒循环不止💫。
13 级法术:拼凑死亡
可将多种尸体拼凑(13 级最多 3 种,16 级最多 4 种,19 级 5 种)制造一种死亡缝合怪🧵💀,创造出诡异的死亡造物👾。死亡缝合怪通常在战斗或者模组结束时便会消失,但依然有可能永久保留,最终解释权归 DM 所有。
16 级法术:死亡预感
选定最多为魅力调整的单位,24 小时内被选中的目标若即将遭遇死亡概念时,进行骰值判定。若成功,你会先一步获得强烈的预感;若失败也会知道选中目标中有人即将遭遇死亡概念。可随时使用一个标准动作更换目标,但目标不能超过自身 50 米⚠️,提前感知死亡的阴影🌃。
19 级法术:神术 – 死亡降临
聆听死亡的降临吧。根据施法者和受术者之间的差距取 20 面骰的难易度,若施法成功,受术者直接死亡💀🎲,这是奏响的终极死亡乐章🎵。